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엑스박스의 전설, 하위호환이 시작된 이유….


엔지니어 : 할 거 ㅈㄴ 없다


할 거 없어서 ㅈㄴ 좋겠다 누구는 적자 ㅈㄴ 보고 있는데


어차피 노는 시간 짬짬히 딴 거 해도 상관없죠?


ㅇㅇ할일만 다 하는 거면


아싸 구형엑박 만져봐야지 


어… 그 우리 하위호환 안 된다고 했었잖아요..


360에서 엑박원으로? ㅇㅇ 안 됨 시스템 달라서


되는데요


?? 왜 됨


엑스박스 360 OS를 엑박원에 가상OS로 돌려봤더니 게임이 되더라구요


ㅁㅊ 잠깐 윗선에 보고한다


이 엔지니어가 그랬는데 이렇게 된다고 머 그렇대요


필 스펜서 : 그 엔지니어 데려와


(ㅁㅊ 뭐지 구형엑박으로 놀아서 ㅈ된 건가)


너 오늘부터 하위호환팀 팀장이야
돈 필요하면 돈 가져가고
인력 필요하면 인력 얼마든 가져가


에엣..? 말단 엔지니어에 불과했던 내가 오늘부터 팀장?


(하위호환 발표)
그래! 이거야! 이 열광! 이 짜릿함!
돈으로도 살 수 없는 이 짜릿함!


헤이 필.. 그 하위호환에 대한 거 말인데요..


왜 돈 모잘러? 보너스 챙겨줘? 직원이 모질라?
뭐든지 말해 다 해줄게!


아뇨 그건 아니고 이번에 스콜피온이라고 신형 기기(엑원X) 기획하고 있는 거 말인데요
그 프로토타입에다가 조금 장난질 했었는데..


(또 뭘 한 겨 ㅁㅊ)


게임적 한계를 뚫고 프레임을 올릴 순 없는데
텍스쳐 개선, 안티앨리어싱, 프레임 안정화까지 가능하거든요?
그냥 작은 기계 하나만 쑤셔박으면 되는데


??? 원리가 뭐야 ㅁㅊ


그냥 중간 영상 공급을 중간에서 뺏어서 AI가 다시 재조정 하고 보내는 거죠
연산은 없어도 됩니다


그럼 다른 기업들이 “리마스터” 하고 돈받고 파는 걸
우리는 그 기계와 옛날 시디만 있으면 옛날 게임에 모두 적용되는 거야?


ㅇㅇ


가버렷


헤이 필


또 뭐 또 뭐 뭐 뭐 뭐


프레임 120. 텍스쳐 안티 4K.


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


응기잇!!


플스도 플스5 하위호환 해버렸자너 ㅋㅋ


ㄹㅇ…멋있다!


어?


그만 알아보도록 하자

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